Všetky hry

Test sústredenia

24 slov, pri každom vyber farbu písma. Asi minúta.

Hry Test sústredenia

24 slov, pri každom vyber farbu písma. Asi minúta.

O hre

Hra je postavená na jave, ktorý v roku 1935 opísal psychológ John Ridley Stroop: keď je slovo „modrá“ napísané červenou farbou, pomenovať farbu písma trvá dlhšie, než keď slovo a farba sedia. Čítanie je u dospelých také automatické, že mozog slovo prečíta skôr, než o to stojíš, a až potom rieši farbu.

Hrá sa 24 kôl. V polovici z nich sa slovo s farbou zhoduje, v druhej polovici nie, poradie je náhodné. Výsledkom je čas na jednu správnu odpoveď: priemerný čas správnych odpovedí vydelený podielom správnych. Rýchle hádanie sa tak neoplatí, každá chyba číslo zvýši.

Je to krátka hra na postreh a sústredenie, nie psychologický test. Porovnanie s ostatnými hráčmi je orientačné.

Ako čítať výsledok

Hlavné číslo je čas na jednu správnu odpoveď v milisekundách, takže nižšie je lepšie. Keď odpovieš správne na všetkých 24 slov, je to jednoducho priemerný čas odpovede. Každá chyba alebo slovo bez odpovede číslo zvýši: 20 správnych z 24 pri rovnakej rýchlosti dá výsledok o pätinu vyšší.

Pod hlavným číslom nájdeš presnosť a zdržanie farbou, teda o koľko dlhšie ti trvali správne odpovede pri slovách, kde sa slovo s farbou nezhodovalo, než pri slovách, kde sa zhodovalo. Kladné číslo je bežné, Stroopov efekt má skoro každý. Rozdiel niekoľkých desiatok milisekúnd medzi dvoma hrami je normálny rozptyl. Pásma v tabuľke sú zatiaľ predbežné, ber ich ako hrubé rozdelenie, nie ako normu.

ms
Výborné ≤ 650 Rýchle a presné odpovede aj pri slovách, kde farba so slovom nesedí.
Rýchle 651-800 Rýchle odpovede, skoro bez chýb.
Priemerné 801-1000 Stredné pásmo. Farba ťa sem-tam zdrží alebo sa vlúdi chyba.
Pomalšie > 1000 Pomalší čas. Môžu byť za ním chyby, dotykový displej alebo rozptýlenie okolo.

Čo výsledok ovplyvňuje

Do času sa počíta aj ovládanie. Na počítači s klávesmi 1 až 4 sa zvyčajne odpovedá rýchlejšie ako myšou a na telefóne záleží, ako ďaleko máš palec od tlačidiel. Rolu hrá aj únava, hluk okolo a to, či hráš prvýkrát: napoprvé ruka ešte len hľadá, kde je ktoré tlačidlo.

Pri hraní sa oplatí brať slovo ako farebnú škvrnu a nečítať ho, lenže presne tomu sa mozog bráni. A porovnávaj hlavne svoje vlastné hry na rovnakom zariadení, inak meriaš skôr ovládanie než sústredenie.

Časté otázky

Čo je Stroopov efekt?

Zdržanie, ktoré vzniká, keď sa slovo a farba písma nezhodujú. Čítanie je u dospelých automatické, takže mozog slovo prečíta skôr, než pomenuje farbu, a odpoveď sa o kúsok oneskorí. Opísal ho psychológ John Ridley Stroop v roku 1935.

Aký výsledok je dobrý?

Pre túto hru nemáme publikovanú normu. Pásma pri výsledku sú predbežné hrubé rozdelenie a percentil ukazuje orientačné porovnanie s ostatnými hráčmi tohto webu, hneď ako ich bude dosť.

Prečo sa počíta čas na správnu odpoveď, a nie obyčajný priemer?

Obyčajný priemer by sa dal obísť rýchlym hádaním. Čas na správnu odpoveď je priemerný čas správnych odpovedí vydelený podielom správnych, takže každá chyba výsledok zhorší a oplatí sa odpovedať rýchlo aj presne.

Čo ak neodpoviem včas?

Na každé slovo máš tri sekundy. Slovo bez odpovede sa počíta ako chyba a hra pokračuje ďalším. Keď nebude správna ani jedna odpoveď, výsledok neukladáme.

Súvisiace články

Ako počítame porovnanie

Pásma pri výsledku vychádzajú z pevných prahov, ktoré sú pre všetkých hráčov rovnaké. Percentil počítame z výsledkov ostatných hráčov tohto webu, nie z publikovaných noriem, a zobrazí sa až od dostatočného počtu uložených behov. Test písania má vlastné porovnanie pre každú jazykovú verziu, pretože sa v nich líši slovná zásoba. Pri ostatných hrách porovnávame všetky jazyky dokopy.

Podmienky merania sa líšia človek od človeka - iná myš, iný displej, iná miera sústredenia. Porovnanie s ostatnými preto ber ako orientačné. Najužitočnejšie číslo je tvoja vlastná história posledných pokusov, ktorú nájdeš priamo pri výsledku.

Hry slúžia na precvičenie a orientačné porovnanie. Nejde o psychologickú ani lekársku diagnostiku a výsledok nevypovedá o inteligencii ani o zdraví.

Vyberte si jazyk

Otvoríme túto stránku vo zvolenom jazyku. Kde ešte nie je preložená, dostanete sa na úvodnú stránku.

Používame cookies

Nevyhnutné cookies sa starajú o prihlásenie a platby. So súhlasom navyše meriame návštevnosť, aby sme vedeli, čo na webe zlepšiť. Zásady ochrany údajov