Hry a nástroje

Test reakčného času

Klikni, hneď ako plocha zozelenie. 5 pokusov, výsledok je medián v milisekundách.

Reakčný čas
  • Plocha najprv sčervenie - počkaj na zelenú.
  • Hneď ako zozelenie, klikni alebo ťukni čo najrýchlejšie.
  • Ak klikneš skôr, pokus sa opakuje.
  • Hrá sa 5 kôl, výsledok je ich medián.

O hre

Reakčný čas je čas medzi tým, keď sa objaví podnet, a tým, keď naň zareaguješ. Tu meriame jednoduchú vizuálnu reakciu: jedna farba, jedna odpoveď, žiadne rozhodovanie medzi možnosťami.

U dospelých sa hodnoty zvyčajne pohybujú zhruba medzi 200 a 300 ms, ale výsledok veľmi ovplyvňuje technika. Myš býva rýchlejšia než trackpad, dotykový displej pridáva vlastné oneskorenie a rolu hrá aj obnovovacia frekvencia monitora. Porovnávaj preto hlavne svoje vlastné pokusy medzi sebou.

Medián z piatich kôl používame naschvál - jeden nepodarený pokus tak výsledok nezničí. Porovnanie s ostatnými hráčmi je orientačné, nie norma.

IQ test

Zisti, ako na tom si naozaj

Hry sú rýchle porovnanie na pár minút. IQ test ide do hĺbky a dá ti celkový obraz.

Spustiť IQ test

Ako čítať výsledok

Výsledkom je medián z piatich kôl v milisekundách, takže nižšie číslo je lepšie. U dospelých sa jednoduchá vizuálna reakcia zvyčajne drží zhruba medzi 200 a 300 ms. Pod dvesto milisekúnd sa človek dostane skôr myšou než na dotykovom displeji a jeden extrémny pokus číslom nezamáva, medián ho odfiltruje.

Rozdiel desiatich alebo dvadsiatich milisekúnd medzi dvoma behmi nič neznamená, to je bežný rozptyl medzi pokusmi. Zaujímavý je až posun, ktorý ti vydrží cez niekoľko hier na tom istom zariadení. Pásma v tabuľke ber ako hrubé rozdelenie, nie ako normu.

ms
Výborné ≤ 220 Špičkový čas. Zvyčajne myš, pokojné prostredie a plné sústredenie.
Rýchle 221-280 Rýchla reakcia nad hornou hranicou bežného rozptylu.
Priemerné 281-350 Pásmo, do ktorého spadne väčšina pokusov.
Pomalšie > 350 Pomalší čas. Často je za tým dotykový displej, únava alebo rozptýlenie.

Čo výsledok ovplyvňuje

Do výsledku sa počíta celá reťaz od oka po ruku, ale aj zariadenie. Myš býva rýchlejšia než trackpad, dotykový displej pridáva vlastné oneskorenie a monitor so 60 Hz ukáže zmenu farby o pár milisekúnd neskôr než monitor so 144 Hz. Pripočítaj spánok, kofeín a to, či meriaš v pokoji, alebo v električke.

Keď chceš hrať lepšie: drž prst nad tlačidlom, pozeraj sa doprostred plochy a nesnaž sa odhadnúť, kedy zelená príde. Predčasný klik pokus aj tak zopakuje, takže tipovaním si hru len predĺžiš. A porovnávaj hlavne svoje vlastné behy na tom istom zariadení, inak meriaš skôr hardvér než seba.

Časté otázky

Aký reakčný čas je dobrý?

U dospelých sa jednoduchá vizuálna reakcia zvyčajne pohybuje zhruba medzi 200 a 300 ms. Konkrétne číslo veľmi závisí od zariadenia a podmienok, takže ho ber orientačne, nie ako normu.

Prečo počítate medián a nie priemer?

Medián z piatich kôl ignoruje jeden nepodarený pokus. Priemer by ho potiahol nahor a výsledok by z behu na beh viac skákal.

Prečo mám na mobile horší čas než na počítači?

Dotykový displej vyhodnocuje dotyk s vlastným oneskorením a prst má dlhšiu dráhu než prst položený na tlačidle myši. Rozdiel v desiatkach milisekúnd je medzi zariadeniami bežný.

Čo ak kliknem skôr, než plocha zozelenie?

Kolo sa opakuje a predčasný klik sa do výsledku nezaráta. Tipovanie teda nepomôže, len si hru predĺžiš.

Súvisiace články

Ako počítame porovnanie

Pásma pri výsledku vychádzajú z pevných prahov, ktoré sú pre všetkých hráčov rovnaké. Percentil počítame z výsledkov ostatných hráčov tohto webu, nie z publikovaných noriem, a zobrazí sa až od dostatočného počtu uložených behov. Test písania má vlastné porovnanie pre každú jazykovú verziu, pretože sa v nich líši slovná zásoba. Pri ostatných hrách porovnávame všetky jazyky dokopy.

Podmienky merania sa líšia človek od človeka - iná myš, iný displej, iná miera sústredenia. Porovnanie s ostatnými preto ber ako orientačné. Najužitočnejšie číslo je tvoja vlastná história posledných pokusov, ktorú nájdeš priamo pri výsledku.

Hry slúžia na precvičenie a orientačné porovnanie. Nejde o psychologickú ani lekársku diagnostiku a výsledok nevypovedá o inteligencii ani o zdraví.