Prihláste sa a pokračujte k svojim výsledkom.
Nemáte účet? Vyplňte test a založte si ho zadarmo
Tri pokusy zastaviť stopky na desiatich sekundách. Čas neuvidíš.
Tri pokusy zastaviť stopky na desiatich sekundách. Čas neuvidíš.
Test chronotypu ukáže, či si ranný, alebo večerný typ, a kedy si plánovať náročnú prácu.
Spustiť test chronotypuOdhad času skúša, ako presne odmeriaš krátky úsek času bez hodín. Klikneš na Štart, stopky bežia skryto a zastavíš ich vo chvíli, keď sa ti zdá, že uplynulo desať sekúnd. Na obrazovke sa medzitým nič nemení, takže zostáva len vlastný pocit času alebo počítanie v duchu.
Hrajú sa tri pokusy. Výsledkom je priemerná odchýlka od cieľa: keď zastavíš na 10,37 s, 9,81 s a 10,08 s, odchýlky sú 0,37, 0,19 a 0,08 sekundy a výsledok 0,21 s. Nezáleží na tom, či zastavíš skôr, alebo neskôr, počíta sa len vzdialenosť od desiatich sekúnd. Pokus kratší ako 2 sekundy alebo dlhší ako 30 sekúnd sa nepočíta a hrá sa znova.
Je to krátka hra na vnímanie času, nie psychologický ani lekársky test. Porovnanie s ostatnými hráčmi je orientačné.
Hlavné číslo je priemerná odchýlka troch pokusov od desiatich sekúnd, ukázaná v sekundách na dve desatinné miesta, takže nižšie je lepšie. Nula by znamenala zastaviť všetky tri pokusy presne na cieli.
Pod hlavným číslom nájdeš stupnicu od 8 do 12 sekúnd s cieľom a značkami troch pokusov a pod ňou čas a odchýlku každého pokusu. Keď všetky tri skončia po cieli, alebo všetky pred ním, ukážeme aj sklon: čas skôr naťahuješ, alebo skracuješ. Z troch pokusov je to len náznak, nie vlastnosť. Rozdiel niekoľkých stotín sekundy medzi dvoma hrami nič neznamená. Pásma v tabuľke sú zatiaľ predbežné, ber ich ako hrubé rozdelenie, nie ako normu.
| s | ||
|---|---|---|
| Výborné | ≤ 0,20 s | Priemerná odchýlka najviac dve desatiny sekundy. Pocit času tentoraz sedel. |
| Presné | ≤ 0,50 s | Pokusy sa od cieľa líšia v priemere najviac o pol sekundy. |
| Priemerné | ≤ 1,00 s | Stredné pásmo. Odhad sa v priemere odchýlil o pol až celú sekundu. |
| Menej presné | > 1,00 s | Menej presný odhad. Pokusy sa od cieľa líšia v priemere o viac ako sekundu. |
Čas sa meria od stlačenia Štartu po stlačenie Stopu. Počíta sa okamih, keď tlačidlo alebo medzerník stlačíš, nie keď ho pustíš, takže zariadenie tu hrá menšiu rolu ako pri reakčnom čase. Viac rozhoduje, či počítaš v duchu, ako rýchlo počítaš a či ťa počas pokusu niečo vyruší.
Môžeš skúsiť počítať v duchu v pravidelnom rytme, alebo naopak čas len cítiť, a porovnať, ktorý spôsob ti vyjde presnejšie. Pocit času nie je pevný: v zhone, v napätí alebo s únavou môže bežať inak ako v pokoji. Porovnávaj preto hlavne svoje vlastné hry.
Pre túto hru nemáme publikovanú normu. Pásma pri výsledku sú predbežné hrubé rozdelenie a percentil ukazuje orientačné porovnanie s ostatnými hráčmi tohto webu, hneď ako ich bude dosť.
O to v hre ide. Stopky bežia skryto a na obrazovke sa počas pokusu nič nemení, takže sa dá spoľahnúť len na vlastný pocit času alebo na počítanie v duchu.
Áno, je to na tebe. Niekomu počítanie v duchu pomôže, iný odhadne čas presnejšie podľa pocitu. Skús oboje a porovnaj svoje výsledky.
Pokus kratší ako 2 sekundy alebo dlhší ako 30 sekúnd berieme ako omyl, napríklad dvojité ťuknutie alebo odbehnutie od obrazovky, a hrá sa znova. Po treťom takom pokuse v jednej hre hra skončí bez uloženia.
Ako fungujú vnútorné hodiny, prečo sa chronotyp mení s vekom a ako spoznáte svoju špičku dňa. Dve osi povedia viac než jedna nálepka.
Čítať ďalejVýkonnosť počas dňa kolíše. Zistite, kedy prichádza vaša špička, čo patrí do útlmu a ako si plánovať prácu podľa vlastného chronotypu.
Čítať ďalejCsikszentmihalyiho koncept flow, 8 podmienok na dosiahnutie stavu plynutia a ako ho využiť v práci podľa vášho pracovného štýlu.
Čítať ďalejCal Newport, 4 stratégie deep work a prečo multitasking nefunguje. Ako osobnosť ovplyvňuje schopnosť sústredenia.
Čítať ďalejPásma pri výsledku vychádzajú z pevných prahov, ktoré sú pre všetkých hráčov rovnaké. Percentil počítame z výsledkov ostatných hráčov tohto webu, nie z publikovaných noriem, a zobrazí sa až od dostatočného počtu uložených behov. Test písania má vlastné porovnanie pre každú jazykovú verziu, pretože sa v nich líši slovná zásoba. Pri ostatných hrách porovnávame všetky jazyky dokopy.
Podmienky merania sa líšia človek od človeka - iná myš, iný displej, iná miera sústredenia. Porovnanie s ostatnými preto ber ako orientačné. Najužitočnejšie číslo je tvoja vlastná história posledných pokusov, ktorú nájdeš priamo pri výsledku.
Hry slúžia na precvičenie a orientačné porovnanie. Nejde o psychologickú ani lekársku diagnostiku a výsledok nevypovedá o inteligencii ani o zdraví.
Nevyhnutné cookies sa starajú o prihlásenie a platby. So súhlasom navyše meriame návštevnosť, aby sme vedeli, čo na webe zlepšiť. Zásady ochrany údajov