Prihláste sa a pokračujte k svojim výsledkom.
Nemáte účet? Vyplňte test a založte si ho zadarmo
Na okamih sa ukáže číslo, potom ho napíšeš spamäti. Každé kolo pridá jednu číslicu.
Číselná pamäť ukazuje, ako dlhý rad číslic udržíš v hlave, kým ho zapíšeš. Výsledkom je počet číslic najdlhšieho čísla, ktoré sa ti podarilo zopakovať.
Väčšina ľudí sa pohybuje okolo siedmich číslic, ale rozptyl je veľký a veľa závisí od stratégie. Kto si číslice v duchu zoskupuje po dvoch alebo troch, dostane sa ďalej než ten, kto si ich opakuje jednu po druhej.
Ide o jednu úzku schopnosť, nie o pamäť ako celok. Porovnanie s ostatnými hráčmi je orientačné a nenahrádza žiadne vyšetrenie.
Šesť záujmových typov a profil, ktorý napovie, kde sa ti bude dariť.
Výsledkom je dĺžka najdlhšieho radu, ktorý si zopakoval správne. Začína sa na troch čísliciach a každé úspešné kolo pridá jednu. Väčšina ľudí sa dostane niekam k siedmim čísliciam, rozptyl je však veľký a veľa závisí od stratégie.
Keď sa pomýliš, dostaneš na rovnakú dĺžku ešte jeden pokus s novým číslom, druhá chyba hru ukončí. Výsledok preto stojí na dvoch pokusoch pri tej istej dĺžke a rozdiel jednej číslice medzi dvoma hrami je bežný. Pásma v tabuľke sú hrubé rozdelenie, nie publikovaná norma.
| číslic | ||
|---|---|---|
| Výborná pamäť | ≥ 9 | Dlhý rad. Zvyčajne za ním stojí zoskupovanie číslic do skupín. |
| Silná pamäť | 7-8 | Nadpriemerný rozsah, drží sa nad bežnou hranicou. |
| Priemerný rozsah | 5-6 | Dĺžka, na ktorej končí väčšina pokusov. |
| Kratší rozsah | < 5 | Kratší rad. Často stačí skúsiť inú stratégiu alebo pokojnejšie prostredie. |
Najviac škodí rušenie a únava. Stačí jedna notifikácia vo chvíli, keď je číslo na obrazovke, a rad je preč. Rolu hrá aj to, či si číslice odriekaš nahlas, alebo len v hlave, a ako rýchlo ich stihneš zapísať, kým ti vyšumia.
Najčastejšia stratégia je zoskupovanie: namiesto deviatich samostatných číslic si drž tri trojice, ako keď niekomu diktuješ telefónne číslo. Okrem toho pomáha rovnaký rytmus odriekania, písať hneď po zmiznutí čísla a nevymýšľať si k čísliciam príbehy, na to je čas príliš krátky.
Najčastejšie sa hovorí o rozsahu okolo siedmich číslic, rozdiely medzi ľuďmi aj medzi jednotlivými pokusmi sú však veľké. Ber to ako orientačné číslo, nie ako hranicu.
Nie je, takto hrá väčšina ľudí, ktorí sa dostanú ďalej. Hra meria, ako dlhý rad dokážeš zopakovať, nie akou technikou to zvládneš.
Jeden preklep pri písaní nie je to isté ako zlyhanie pamäti, takže na rovnakú dĺžku dostaneš druhý pokus s novým číslom. Až druhá chyba hru ukončí.
Neznamená. Ide o jednu úzku schopnosť meranú v prehliadači za náhodných podmienok. Nie je to psychologické ani lekárske vyšetrenie.
Gardnerova teória mnohočetnej inteligencie: 8 druhov inteligencie, ako poznať ten svoj a čo to znamená pre kariéru.
Čítať ďalejIQ 130 a 148 môžu znamenať to isté. Vysvetľujeme škály, pásma, percentily aj chybu merania a to, čo vaše skóre v skutočnosti hovorí a čo nie.
Čítať ďalejČíslo 100 sa nemeria, ale definuje. Ako vzniká priemerné IQ, prečo rovnaký výkon dá podľa škály iné číslo a prečo rebríčkom IQ národov neveriť.
Čítať ďalejPásma pri výsledku vychádzajú z pevných prahov, ktoré sú pre všetkých hráčov rovnaké. Percentil počítame z výsledkov ostatných hráčov tohto webu, nie z publikovaných noriem, a zobrazí sa až od dostatočného počtu uložených behov. Test písania má vlastné porovnanie pre každú jazykovú verziu, pretože sa v nich líši slovná zásoba. Pri ostatných hrách porovnávame všetky jazyky dokopy.
Podmienky merania sa líšia človek od človeka - iná myš, iný displej, iná miera sústredenia. Porovnanie s ostatnými preto ber ako orientačné. Najužitočnejšie číslo je tvoja vlastná história posledných pokusov, ktorú nájdeš priamo pri výsledku.
Hry slúžia na precvičenie a orientačné porovnanie. Nejde o psychologickú ani lekársku diagnostiku a výsledok nevypovedá o inteligencii ani o zdraví.